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国服14.20版本公告:飞机、小炮、永恩等加强、烬、波比削弱

admin法甲2024-10-0980
10月9日讯 LOL将在10月10日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:10月10日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.20版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。目标瞄准宽容机制这是一个系统,允许目标选取类技能自动锁定指针附近的单位,即使这些技能并未精准施...

国服14.20版本公告:飞机、小炮、永恩等加强、烬、波比削弱

10月9日讯 LOL将在10月10日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:10月10日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.20版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

国服14.20版本公告:飞机、小炮、永恩等加强、烬、波比削弱

国服14.20版本公告:飞机、小炮、永恩等加强、烬、波比削弱

目标瞄准宽容机制

这是一个系统,允许目标选取类技能自动锁定指针附近的单位,即使这些技能并未精准施放到该单位身上。

一些选取友军类的技能现在有了宽容半径(如无特殊说明,则半径为175):

●安妮E(已经在代码层面实现了这一点)

●巴德W

●布隆W

●加里奥R

●迦娜E

●卡尔玛E(包括RE)

●米利欧W (包括再次施放)

●米利欧E

●莫甘娜E

●娜美E

●奥莉安娜E

●洛E (包括再次施放和霞的施放)

●慎R (半径为100)

●索拉卡W

●塔里克W

●悠米W (仅适用于初段施放,再次施放已经在代码层面实现了这一点)

●基兰R

●顺带提一下璐璐E,这个技能已经在代码层面实现了这一点(尽管不是太智能)。

国服14.20版本公告:飞机、小炮、永恩等加强、烬、波比削弱

英雄削弱

祖安狂人 蒙多医生

【E技能】大力行医

额外攻击力:2/2.35/2.7/3.05/3.4%最大生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%最大生命值

戏命师 烬

基础属性

成长攻击力:4.7→4.4

【R技能】完美谢幕

最小伤害:64/154/244(+25%攻击力)→64/128/192(+25%攻击力)

铁铠冥魂 莫德凯撒

【Q技能】破灭之锤

单体目标伤害提升:40/45/50/55/60%→30/35/40/45/50%

圣锤之毅 波比

【被动技能】钢铁大使

冷却时间:13/10/7(1/7/13级)→16/12/8(1/7/13级)

【Q技能】圣锤猛击

对野怪的伤害上限:30/60/90/120/150→50/80/110/140/170

【E技能】英勇冲锋

伤害:60/80/100/120/140(+50%额外攻击力)→50/70/90/110/130(+50%额外攻击力)

龙血武姬 希瓦娜

【W技能】烈火燎原

移动速度:30/35/40/45/50%+每100法术强度12%→30/35/40/45/50%+每100法术强度10%

【E技能】烈焰吐息

魔龙形态灼烧地面秒伤:60-120(召唤师等级6-18)+15%额外攻击力+20%法术强度→40-100(召唤师等级6-18)+15%额外攻击力(注:实测为30%)+20%法术强度

【R技能】魔龙降世

伤害:150/250/350+130%法术强度→150/250/350+100%法术强度

炼金术士 辛吉德

基础属性

成长护甲:4.7→4.2

上古领主 斯卡纳

【被动技能】战栗

最大生命值伤害:5-11%(基于等级)→5-9%(基于等级)

【E技能】以绪塔尔冲击

伤害:30/60/90/120/150(+8%斯卡纳最大生命值)→30/60/90/120/150(+6%斯卡纳最大生命值)

兽灵行者 乌迪尔

【Q技能】狂暴爪击

觉醒版Q对野怪的伤害:20(+100%额外攻击力)(+50%法术强度)→15(+100%额外攻击力)(+50%法术强度)

【E技能】踏火蛮冲

额外移动速度:30/37/44/51/58/65→25/31/37/43/49/55

【R技能】极凌飓风

觉醒版R对野怪的伤害:10-50(基于等级)→5-35(基于等级)

邪恶小法师 维迦

【W技能】黑暗物质

伤害:85/140/195/250/305(+70/80/90/100/110%法术强度)→85/140/195/250/305(+60/70/80/90/100%法术强度

英雄加强

残月之肃 厄斐琉斯

基础属性

基础生命值:580→600

【被动技能】传知者与真知者

加成攻击力:4.5/9/13.5/18/22.5/27→5/10/15/20/25/30

皮城女警 凯特琳

基础属性

攻击速度收益率:0.61→0.625

【Q技能】和平使者

对次要目标的伤害:总伤害的50%→60%(注:暂未生效,将在后续版本修复)

英勇投弹手 库奇

【Q技能】磷光炸弹

法力消耗:全等级80→60/65/70/75/80

【W技能】瓦尔基里俯冲

最大伤害:150/225/300/375/450(+150%法术强度)→150/225/300/375/450(+150%额外攻击力)(+150%法术强度)

【E技能】格林机枪

法力消耗:50/60/70/80/90→50/55/60/65/70

盲僧 李青

基础属性

基础攻击力:66→69

不羁之悦 尼菈

【E技能】纵情逐流

施放时间:0.01秒→即刻

不屈之枪 潘森

【W技能】斗盾跃击

伤害:5/5.5/6/6.5/7%目标最大生命值(每100法术强度+1.5%)(每100潘森额外生命值+0.4%)→6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值(每100法术强度+1.5%)(每100潘森额外生命值+0.4%)

放逐之刃 锐雯

【Q技能】折翼之舞

伤害:15/35/55/75/95(+50/55/60/65/70% 总攻击力)→45/75/105/135/165(+65/70/75/80/85% 额外攻击力)

推荐符文

传说:欢欣→传奇:急速

坚毅不倒→砍倒

灵光披风→风暴聚集

骸骨镀层→复苏之风

坚定→护盾猛击

麦林炮手 崔丝塔娜

【E技能】爆炸火花

距离:525→550

【R技能】毁灭射击

距离:525→550

蛮族之王 泰达米尔

基础属性

攻击速度收益率:0.67→0.694

成长护甲:4.3→4.8

疾风剑豪 亚索

【Q技能】斩钢闪

暴击伤害:80%→90%(现在与普通攻击匹配)

【R技能】狂风绝息斩

暴击时的额外护甲穿透:50%→60%

封魔剑魂 永恩

【Q技能】错玉切

暴击伤害:80%→90%(现在与普通攻击匹配)

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射手装备

夺萃之镰

合成配方:暴风大剑+考尔菲德的战锤+灵巧披风→十字镐+考尔菲德的战锤+灵巧披风

价格:3150→2900金币

攻击力:65→60

技能急速:20→15

收集者

合成配方:暴风大剑+锯齿短匕+灵巧披风→十字镐+锯齿短匕+灵巧披风

价格:3400金币→2950金币

攻击力:60→50

斯塔缇克电刃

攻击速度:40%→35%

育恩塔尔荒野箭

合成配方:暴风大剑+十字镐+灵巧披风→十字镐+正午箭袋

价格:3200金币→2950金币

攻击力:65→60

【锯齿锋刃】伤害:70→60

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装备

命定灰烬

对野怪每秒伤害:25→20

兰德里的折磨

对野怪每秒伤害上限:50→40

卢登的配枪

【开火】伤害:60(+4%法术强度)→75(+5%法术强度)

重复【开火】伤害:初始伤害的50%→初始伤害的20%

最大单体目标伤害:210(+14%法术强度)→150(+10%法术强度)

风暴狂涌

法术强度:95→90

【风啸】伤害:150(+15%法术强度)→125(+10%法术强度)

荆棘之甲

护甲:80→75

荆棘伤害:15(+15%额外护甲)→20(+10%额外护甲)

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符文

符文改进

更新了大部分符文,使其更易于阅读,并在游戏内显示面板和结算符文页签中显示最相关的统计信息。以下符文已进行品质级更新:

黑暗收割、恶意中伤、血之滋味、猛然冲击、召唤:艾黎、奥术彗星、无效化之法球、焦灼、不灭之握、余震、守护者、爆破、生命源泉、调节、水上行走、绝对专注、骸骨镀层、冰川增幅、无情猎手、终极猎人、相位猛冲、僵尸守卫、适应之力属性碎片,以及技能急速属性碎片

相位猛冲

远程移动速度:15-40%(基于等级)→18.75-37.5%(基于等级)

近战移动速度:25-50%(基于等级)(未改动)

不灭之握

治疗效果:3+(1.2%最大生命值)→1.3%最大生命值(在3000最大生命值时达到均衡点)

每层最大生命值:7/4→5(近战)/3(远程)

灵光披风

持续衰减的额外移动速度:12-35%(基于召唤师技能冷却时间)→14-40%(基于召唤师技能冷却时间)

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BUG修复及品质级改动

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝的小蜘蛛会被来自史诗级野怪的攻击和技能处决。可怜的小蜘蛛们。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈如果持有一块饼干,则会在占据一个英雄时失去生命值。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:派克会在使用一块饼干时失去生命值。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝的W不会优先瞄准敌方英雄。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【致命节奏】的弹体会摧毁法术护盾。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:各种各样的增益和效果都会为【朔极之矛】的层数提供计数。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:反复点击排序装备会重复购买相同散件。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑞兹的Q和E会在打破一层法术护盾的同时造成伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【斯塔缇克电刃】的持有者陷入了狂暴状态,那么它会命中所有单位。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在希瓦娜的魔龙形态Q命中多个英雄时,来自【致命节奏】的额外伤害会在她的Q的主要目标上多次激活。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【致命节奏】在攻击英雄的克隆体时不会获得层数。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩可在复活的同时完全蓄满他的Q。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈在占据状态下施放他的R之后,会自动施放他的W。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【育恩塔尔荒野箭】的流血效果不会正确应用于阿克尚的额外被动普攻。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:迦娜的E的冷却时间可通过附带红霸符的普攻来缩短。

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