7月22日新闻《GTA6》发行商Take-Two Interactive将“负面评论轰炸”视为严重的商业风险。该公司在近期与投资者的沟通中指出,“差评轰炸”对其业务构成重大风险。会减少公司的收入并失去玩家。 Take-Two 多年来一直是“差评轰炸”的受害者。现在,这家游戏巨头通过正式承认此类在线活动的商业风险,直接确认了自己的角色。...
7月22日新闻《GTA6》发行商Take-Two Interactive将“负面评论轰炸”视为严重的商业风险。该公司在近期与投资者的沟通中指出,“差评轰炸”对其业务构成重大风险。会减少公司的收入并失去玩家。
Take-Two 多年来一直是“差评轰炸”的受害者。现在,这家游戏巨头通过正式承认此类在线活动的商业风险,直接确认了自己的角色。
在最新的10-K 文件中,Take-Two 正式承认“负面评论轰炸”对其业务的影响,强调在第三方平台上获得并维持高游戏评分非常重要,因为这有助于促使玩家找到它们游戏。
如果他们的任何游戏的评分下降,或者如果他们收到大量负面评论导致评分下降,那么他们的游戏可能会变得更难被玩家推荐。此外,他们可能会受到旨在损害特定游戏评级的抹黑活动,这可能会产生重大影响,导致玩家流失、收入减少、广告和营销成本增加(以应对负面评论的影响) ,以及名誉损害。
当然,仅仅因为一款游戏受到负面评论的轰炸并不意味着它是一款糟糕的游戏,因为玩家有时会出于某种原因留下负面评论以示抗议。虽然《GTA6》受到负面评论轰炸的可能性微乎其微,但奇怪的事情仍然可能发生,但这并不能阻止《GTA6》一经发布就热销。
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